What's New?

2025-08-01 MOVIN Studio v1.2.5

MOVIN Studio v1.2.5 버전이 릴리즈되었습니다.

MANUS 장갑 연동 안정화

  • MANUS 장갑과의 연동 과정에서 발생하던 일부 연결 문제를 수정했습니다.

UI 오류 수정

  • MOVIN Studio 업데이트 과정에서 발생한 UI 관련 오류를 해결했습니다.

  • 특정 상황에서 간헐적으로 발생하던 프레임 스파이크를 완화했습니다.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

2025-07-29 MOVIN Studio v1.2.4

MOVIN Studio v1.2.4 버전이 릴리즈되었습니다.

MANUS Core 3.0 연동 지원

  • MANUS Core 3.0과의 연동이 완료되어, MOVIN 환경에서 MANUS 장갑을 보다 안정적으로 사용할 수 있습니다.

  • MANUS 장갑을 연동하실 경우, 기존의 MANUS Core 프로그램을 최신 버전으로 업데이트하실 것을 권장드립니다.

스트리밍 안정성 개선

  • 모든 플랫폼과의 스트리밍 과정에서 발생하던 버그를 수정했습니다.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

2025-07-18 MOVIN Studio v1.2.3

MOVIN Studio v1.2.3 버전이 릴리즈되었습니다.

모션 데이터 추출 시 루트 모션 문제 해결

  • 모션 데이터를 추출할 때, 루트 (Root) 의 움직임이 제대로 포함되지 않던 이슈를 수정했습니다.

  • 언리얼 엔진 LiveLink를 통한 Take Record 기능에서 루트 (Root) 의 스케일 및 회전 정보가 누락되던 문제가 해결되었습니다.

  • 언리얼 엔진 스트리밍 기능에서 사용되던 기본 캐릭터인 MOVINManUE가 새롭게 교체되었습니다. 기존에 MOVINManUE를 사용하시던 분들은 최신 캐릭터를 다운로드해 교체한 뒤, Animation > Asset Detail 탭에서 Root Motion 활성화 옵션을 켜주시면 감사하겠습니다.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

2025-07-16 MOVIN Studio v1.2.2

MOVIN Studio v1.2.2 버전이 릴리즈되었습니다.

기존의 v1.2.1 앱을 실행하시면 업데이트 버튼이 활성화되며, 버튼을 클릭해 바로 업데이트할 수 있습니다.

FBX 포맷 추출 시 선택 옵션 추가

  • 다양한 프로그램에서 정상적으로 로드될 수 있도록, .fbx 애니메이션의 스케일을 수동으로 조정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

언리얼 엔진용 FBX 추출 기능 재개

  • 언리얼 엔진용 탭을 선택하여 추출한 .fbx 애니메이션이 엔진에서 비정상적으로 로드되는 버그가 수정되었습니다.

  • 언리얼 엔진용 MOVINman 모델이 수정되었으며, 언리얼 플러그인 공유 폴더 내에 업데이트 되었습니다.

모션캡처 구역의 최소 높이 조정

  • 보다 다양한 장소에서 모션캡처를 진행할 수 있도록, 모션캡처 구역의 최소 높이를 1.5m로 조정했습니다.

  • 최상의 데이터 품질을 위해, 모션캡처 구역의 높이는 액터의 동작 범위보다 높게 설정해주세요.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

2025-06-30 MOVIN Studio v1.2.1

MOVIN Studio v1.2.1에서는 하단 기능들이 업데이트되었습니다.

AI 모델 향상 및 최적화 (AI Model Enhancement & Optimization)

  • 향상된 AI 모델을 통해 더 섬세한 움직임을 인식할 수 있습니다.

  • 최적화 작업을 통해 모션 챕처 처리의 지연이 줄어들어, 더욱 빠르고 부드러운 캡처 경험을 제공합니다.

실시간 스트리밍 연동 개선 (Real-time Streaming Improvements)

  • VRChat으로 직접 모션 스트리밍이 가능합니다.

  • 공유기 네트워크를 통해 다른 PC로도 스트리밍할 수 있습니다.

모션캡처 구역의 중앙 조정 기능 추가 (Adjustable Mocap Zone Center)

  • 모션캡처 구역의 중앙을 앞뒤로 이동시킬 수 있어 협소한 환경에서도 자유롭게 사용할 수 있습니다.

  • 바닥 기울기 보정과 모션캡처 구역 설정 단계를 하나로 통합하여 편의성이 증대되었습니다.

클립 및 액터 저장 기능 (Persistent Clip & Actor Storage)

  • MOVIN Studio를 종료하거나 기기를 꺼도 클립이 삭제되지 않습니다.

기타 개선 사항 (Other Improvements)

  • MOVIN Studio의 UI가 개선되어 모션 데이터가 더욱 뚜렷하게 보입니다.

  • MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio 간의 연결 안정성이 향상되었습니다.

  • 다음 업데이트부터 앱을 삭제하지 않더라도 업데이트가 가능해집니다.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

2025-04-30 MOVIN Studio v1.2.0

MOVIN Studio v1.2.0에서는 하단 기능들이 업데이트되었습니다.

AI 모델 최적화 (Core Model Update)

  • 모션 캡처 정확도를 향상하는 동시에, 최적화 작업을 진행했습니다.

모션캡처 구역 확장 및 세부 조정 (Mocap Zone Expansion & Detailed Adjustments)

  • 최대 모션캡처 구역이 기존 3m x 3m에서 5m x 4.5m로 확장되었습니다.

  • 장치에서 모션캡처 구역까지의 최소 거리가 1m로 줄어들었습니다.

  • 모션캡처 구역의 중심을 기준으로 앞, 뒤 및 양 옆을 개별적으로 조정해 모션캡처 구역을 정밀하게 지정할 수 있습니다.

서드파티 장갑 기반 손목 및 손가락 트래킹 (Hands & Wrist Tracking with 3rd Party Gloves)

  • Rokoko와 Manus 손목 및 손가락 트래킹에서의 안정성을 개선했습니다.

  • 5종류의 기본 손 동작을 지정할 수 있습니다.

리타게팅 관련 업데이트 (Retargeting Improvements)

  • .vrm 포맷의 캐릭터를 불러와 리타게팅을 할 수 있고, 이를 실시간으로 스트리밍할 수 있습니다.

실시간 스트리밍 연동 개선 (Real-time Streaming Improvements)

  • Unity, Unreal, Warudo, Notch에 대한 실시간 스트리밍 연동을 최적화했습니다.

앱 UI 개선 작업 (UI Enhancements & Additional Features)

  • 별도의 보조 인원 없이 혼자서 모션 캡처 및 스트리밍할 수 있습니다.

  • 거울 모드 (mirror), 풋프린트 (foot print), 인플레이스 (inplace), 기즈모 (gizmo) 기능을 통해 보다 정밀한 모션 캡처 및 데이터 확인이 가능합니다.

  • 모션캡처 데이터를 추출하기 전, 트리밍 (trimming) 기능으로 원하는 구간만 편집할 수 있습니다.

사용에 있어 불편한 점이나 개선사항이 있다면, 언제든지 MOVIN 디스코드에 의견을 전달해주세요.

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