Toolbar and Puppet Mode

툴바 (Toolbar) 는 중앙 패널 상단에 위치하며, 환경을 세팅하거나 모션 데이터를 확인하는 등 모션캡처를 진행하며 가장 많이 사용할 법한 기능들을 모아뒀습니다.
퍼펫 모드 (Puppet Mode)

퍼펫 모드는 툴바의 첫 번째에 위치해 있으며, 모션캡처 공간에 가상의 퍼펫을 세워 특정 동작을 수행하도록 설정할 수 있습니다.
퍼펫 모드를 통해 혼자서 모션캡처를 진행하더라도 편하게 환경을 설정할 수 있습니다.
퍼펫이 취할 수 있는 동작은 현재 7가지가 존재합니다.
Idle (A-pose, walk): A-pose와 제자리 걷기 등의 동작을 취합니다.
Idle (Arm & Head): 팔 돌리기, 목 돌리기 등 팔과 머리를 중점적으로 움직이는 동작입니다.
Idle (Standing): 제자리에서 서 있는 동작을 취합니다.
Jumps: 제자리 뛰기, 옆으로 뛰기, 돌면서 뛰기 등 뛰는 것을 중점적으로 진행합니다.
Running: 모션캡처 구역을 이곳저곳 뛰어다니는 동작입니다.
Sitting: 앉아 있는 동작입니다.
Subtle: 몸통 앞에서 손 움직이기, 앉아서 손 움직이기 등 작고 사소한 동작들을 취합니다.
발 접지 (Foot Contact)

발 접지 버튼은 툴바의 두 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 발바닥이 땅에 접지되었을 때 발바닥 주위를 표시해줍니다.
해당 기능을 사용해, 모션캡처 데이터의 발 부분이 땅에 붙어 있는지를 명확하게 확인할 수 있습니다.
스켈레톤 시각화 (Skeleton Visualization)

스켈레톤 시각화 버튼은 툴바의 세 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 스켈레톤의 관절 및 뼈대 구조를 확인할 수 있습니다.
모션캡처 데이터의 품질을 검수하거나 리타게팅을 진행할 때, 뼈대의 위치와 움직임을 직관적으로 확인하는 용도로 사용하세요.
거울 모드 (Mirror Mode)

거울 모드 버튼은 툴바의 네 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 모션캡처 데이터의 좌우가 반전됩니다.
모션캡처 구역 앞에 스크린을 두고 촬영하며 모션 데이터를 확인하는 경우 활용해주세요.
제자리 모드 (Inplace Mode)

제자리 모드 버튼은 툴바의 다섯 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 모션캡처 구역 중앙에 캐릭터가 고정되어 움직입니다.
액터가 정면을 향하고 있지 않을 때의 모션 데이터를 확인하고 싶은 경우 활용해주세요.
라이브 스트리밍 (Live-streaming)

라이브 스트리밍 버튼은 툴바의 여섯 번째에 위치해 있으며, 우측 패널 세 번째의 'Streaming' 탭과 동일한 내용이 표기됩니다.
보다 빠르게 라이브 스트리밍을 끄고 켜고 싶을 때 활용해주세요.
라이브 스트리밍과 관련된 자세한 설명은 Live-streaming을 참고해주세요.
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