Toolbar and Puppet Mode

툴바 (Toolbar) 는 중앙 패널 상단에 위치하며, 환경을 세팅하거나 모션 데이터를 확인하는 등 모션캡처를 진행하며 가장 많이 사용할 법한 기능들을 모아뒀습니다.

퍼펫 모드 (Puppet Mode)

  • 퍼펫 모드는 툴바의 첫 번째에 위치해 있으며, 모션캡처 공간에 가상의 퍼펫을 세워 특정 동작을 수행하도록 설정할 수 있습니다.

    • 퍼펫 모드를 통해 혼자서 모션캡처를 진행하더라도 편하게 환경을 설정할 수 있습니다.

  • 퍼펫이 취할 수 있는 동작은 현재 7가지가 존재합니다.

    • Idle (A-pose, walk): A-pose와 제자리 걷기 등의 동작을 취합니다.

    • Idle (Arm & Head): 팔 돌리기, 목 돌리기 등 팔과 머리를 중점적으로 움직이는 동작입니다.

    • Idle (Standing): 제자리에서 서 있는 동작을 취합니다.

    • Jumps: 제자리 뛰기, 옆으로 뛰기, 돌면서 뛰기 등 뛰는 것을 중점적으로 진행합니다.

    • Running: 모션캡처 구역을 이곳저곳 뛰어다니는 동작입니다.

    • Sitting: 앉아 있는 동작입니다.

    • Subtle: 몸통 앞에서 손 움직이기, 앉아서 손 움직이기 등 작고 사소한 동작들을 취합니다.

발 접지 (Foot Contact)

  • 발 접지 버튼은 툴바의 두 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 발바닥이 땅에 접지되었을 때 발바닥 주위를 표시해줍니다.

    • 해당 기능을 사용해, 모션캡처 데이터의 발 부분이 땅에 붙어 있는지를 명확하게 확인할 수 있습니다.

스켈레톤 시각화 (Skeleton Visualization)

  • 스켈레톤 시각화 버튼은 툴바의 세 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 스켈레톤의 관절 및 뼈대 구조를 확인할 수 있습니다.

    • 모션캡처 데이터의 품질을 검수하거나 리타게팅을 진행할 때, 뼈대의 위치와 움직임을 직관적으로 확인하는 용도로 사용하세요.

거울 모드 (Mirror Mode)

  • 거울 모드 버튼은 툴바의 네 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 모션캡처 데이터의 좌우가 반전됩니다.

    • 모션캡처 구역 앞에 스크린을 두고 촬영하며 모션 데이터를 확인하는 경우 활용해주세요.

제자리 모드 (Inplace Mode)

  • 제자리 모드 버튼은 툴바의 다섯 번째에 위치해 있으며, 해당 버튼을 클릭하면 모션캡처 구역 중앙에 캐릭터가 고정되어 움직입니다.

    • 액터가 정면을 향하고 있지 않을 때의 모션 데이터를 확인하고 싶은 경우 활용해주세요.

라이브 스트리밍 (Live-streaming)

라이브 스트리밍 버튼은 툴바의 여섯 번째에 위치해 있으며, 우측 패널 세 번째의 'Streaming' 탭과 동일한 내용이 표기됩니다.

  • 보다 빠르게 라이브 스트리밍을 끄고 켜고 싶을 때 활용해주세요.

  • 라이브 스트리밍과 관련된 자세한 설명은 Live-streaming을 참고해주세요.

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