Bone Offset

리타게팅 옵션 설정을 모두 완료했다면, Bone Offset 서브 모드에서는 추가적인 Offset을 적용하여 세부 보정을 할 수 있습니다.

리타게팅 단계에서 적용하는 Offset이 Root를 기준으로 전체 움직임을 보정하는 값이라면, Bone Offset 서브 모드에서는 각 Bone마다 개별 Offset을 적용해 보다 세밀한 포즈 보정이 가능합니다. 이를 통해 척추, 엉덩이, 어깨, 허벅지, 머리의 특정 관절들을 선택적으로 조정할 수 있어, 리타게팅만으로 해결되지 않는 부분적인 어색함을 자연스럽게 개선할 수 있습니다.

캐릭터 위에 표시된 하얀 컨트롤러(White Controller)를 선택한 뒤, Gizmo를 조작해 해당 본(Bone)의 Offset 값을 조정합니다.

단, 붉은 상자로 표시된 IKEndBone 컨트롤러는 Bone Offset을 설정할 때 캐릭터의 자세를 시각적으로 확인하기 위한 용도이며, 실제 Bone Offset 값에는 영향을 주지 않습니다.

Bone Offset 서브모드

Bone Offset
Affect by spin offset
circle-info

Affect by Spin Offset 옵션을 활용하면 머리에 적용되는 회전 방식 역시 제어할 수 있습니다. 값을 0으로 설정하면 머리가 Rest Pose처럼 정면을 바라보도록 고정되고, 값을 1로 설정하면 머리가 Spin Offset의 회전을 그대로 따라갑니다.

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