Play, Export and Live-stream Mocap Clip
모션캡처 클립 재생 (Play Mocap Clip)
왼쪽 패널에서는 녹화한 모션캡처 데이터 클립들을 확인할 수 있습니다.


클립에서 우측 마우스를 클릭하면 클립의 이름을 변경하거나 삭제할 수 있습니다.

클립을 더블 클릭하면 촬영한 모션캡처 데이터를 확인할 수 있습니다.
툴바의 발 접지 (Foot Contact), 스켈레톤 시각화 (Skeleton Visualization) 기능을 활용해 촬영된 모션캡처 데이터의 품질을 상세히 확인해보세요.
중앙 패널의 하단에는 재생과 관련된 설정들을 확인할 수 있습니다.
하단 패널 좌측: 현재 재생 및 재생 속도 (Current Timestamp / Playback Speed)
하단 패널 좌측의 Time과 Frame 항목에서는 현재 시점의 시간 및 프레임 번호를 표시합니다.
Playback Speed를 변경하면 촬영한 모션캡처 데이터를 다양한 속도로 확인할 수 있습니다.
하단 패널 중앙: 모션캡처 데이터 재생 및 중지 (Mocap Data Play / Stop)
모션캡처 데이터를 재생하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 삼각형 재생 버튼을 클릭해주세요.
모션캡처 데이터 재생을 중지하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 사각형 중지 버튼을 클릭해주세요.
모션캡처 데이터를 반복해서 재생하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 반복 재생 버튼을 클릭해주세요.
하단 패널 우측: 모션캡처 데이터 정보 (Mocap Data Information)
녹화된 모션캡처 데이터의 정보는 하단 패널 우측에서 확인할 수 있습니다.
전체 시간 (Total Time): 녹화된 모션캡처 데이터의 총 재생 시간
전체 프레임 (Total Frames): 녹화된 모션캡처 데이터의 총 프레임 수
모션캡처 데이터 트리밍 (Mocap Data Trimming)

하단 패널의 재생 바 (Play Bar) 의 사각형 버튼을 움직이면 내보내질 모션캡처 데이터의 범위를 조정할 수 있습니다.
범위를 지정하면, 해당 범위 내에서 모션캡처 데이터가 재생되니 참고해주세요.
모션캡처 클립 내보내기 (Export Mocap Clip)

클립을 내보내고 싶다면 좌측 패널의 Export 버튼을 클릭한 뒤, Format 드롭다운에서 내보내고자 하는 모션캡처 데이터의 포맷을 선택해주세요.
현재는 .bvh 포맷과 .fbx 포맷 (Blender, Unity, Unreal Engine, Motion Builder 용) 으로 내보낼 수 있습니다.

.fbx 포맷의 경우 루트 (root) 의 스케일을 내보내거나, root, translation, unit scale을 조정한 뒤 내보낼 수 있습니다.
모션캡처 클립 스트리밍하기 (Live-stream Mocap Clip)

툴바의 라이브 스트리밍 (Live-streaming) 버튼을 클릭하면 지정된 플랫폼으로 촬영한 클립이 스트리밍됩니다.
하단 패널 중앙의 세 번째에 위치한 반복 재생 버튼을 클릭해 클립을 반복 재생하세요.
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