Play, Export and Live-stream Mocap Clip

모션캡처 클립 재생 (Play Mocap Clip)

왼쪽 패널에서는 녹화한 모션캡처 데이터 클립들을 확인할 수 있습니다.

  • 클립에서 우측 마우스를 클릭하면 클립의 이름을 변경하거나 삭제할 수 있습니다.

중앙 패널의 하단에는 재생과 관련된 설정들을 확인할 수 있습니다.

하단 패널 좌측: 현재 재생 및 재생 속도 (Current Timestamp / Playback Speed)

  • 하단 패널 좌측의 Time과 Frame 항목에서는 현재 시점의 시간 및 프레임 번호를 표시합니다.

  • Playback Speed를 변경하면 촬영한 모션캡처 데이터를 다양한 속도로 확인할 수 있습니다.

하단 패널 중앙: 모션캡처 데이터 재생 및 중지 (Mocap Data Play / Stop)

  • 모션캡처 데이터를 재생하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 삼각형 재생 버튼을 클릭해주세요.

  • 모션캡처 데이터 재생을 중지하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 사각형 중지 버튼을 클릭해주세요.

  • 모션캡처 데이터를 반복해서 재생하고 싶을 경우, 하단 패널 중앙의 반복 재생 버튼을 클릭해주세요.

하단 패널 우측: 모션캡처 데이터 정보 (Mocap Data Information)

  • 녹화된 모션캡처 데이터의 정보는 하단 패널 우측에서 확인할 수 있습니다.

    • 전체 시간 (Total Time): 녹화된 모션캡처 데이터의 총 재생 시간

    • 전체 프레임 (Total Frames): 녹화된 모션캡처 데이터의 총 프레임 수

모션캡처 데이터 트리밍 (Mocap Data Trimming)

  • 하단 패널의 재생 바 (Play Bar) 의 사각형 버튼을 움직이면 내보내질 모션캡처 데이터의 범위를 조정할 수 있습니다.

  • 범위를 지정하면, 해당 범위 내에서 모션캡처 데이터가 재생되니 참고해주세요.

모션캡처 클립 내보내기 (Export Mocap Clip)

  • 클립을 내보내고 싶다면 좌측 패널의 Export 버튼을 클릭한 뒤, Format 드롭다운에서 내보내고자 하는 모션캡처 데이터의 포맷을 선택해주세요.

    • 현재는 .bvh 포맷과 .fbx 포맷 (Blender, Unity, Unreal Engine, Motion Builder 용) 으로 내보낼 수 있습니다.

    • .fbx 포맷의 경우 루트 (root) 의 스케일을 내보내거나, root, translation, unit scale을 조정한 뒤 내보낼 수 있습니다.

모션캡처 클립 스트리밍하기 (Live-stream Mocap Clip)

  • 툴바의 라이브 스트리밍 (Live-streaming) 버튼을 클릭하면 지정된 플랫폼으로 촬영한 클립이 스트리밍됩니다.

  • 하단 패널 중앙의 세 번째에 위치한 반복 재생 버튼을 클릭해 클립을 반복 재생하세요.

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