Create and Calibrate Actor
사람마다 키는 물론 팔과 다리의 길이, 관절 위치까지 모두 다르기 때문에, 같은 동작을 촬영해도 모션캡처 데이터의 형태는 개인별로 달라질 수 밖에 없습니다. 액터 (Actor) 는 바로 이 모션캡처 데이터를 촬영하는 사람을 의미하며, 각 액터는 캘리브레이션 과정을 통해 추출된 신체 정보를 하나의 프로필로 저장합니다.
기존에는 이 캘리브레이션에 많은 시간이 소요되었으나, MOVIN Studio는 AI의 도움으로 단 3초 만에 캘리브레이션을 끝낼 수 있습니다. 여러분의 신체정보를 바탕으로 액터를 손쉽게 생성해 볼까요?
모션캡처 대상의 복장 주의 사항
모션 캡처의 정확도를 높이기 위해서는 모션캡처 대상 (Mocap Actor) 의 헤어 스타일과 의상이 매우 중요합니다.
헤어 스타일 및 모자
긴 머리의 경우 움직임 중 머리가 찰랑거리면 인식 오류가 발생할 수 있습니다. 단단히 묶은 번 형태로 정리해주세요.
포니테일처럼 머리가 흔들리는 스타일은 피해주세요.
모자를 써야 한다면, 비니나 챙이 짧은 캡모자처럼 얼굴 인식에 방해되지 않는 형태를 권장합니다.
의상
컴프레션 핏이나 머슬핏처럼 피부에 밀착되는 운동복이나 레깅스류가 가장 이상적입니다.
벌룬핏이나 루즈핏보다는 슬림핏 이상의 옷을 추천합니다.
격한 동작을 할 때 옷자락이 나풀거리지 않는 옷이 적합합니다.
레이스 등의 펄럭이는 의류, 움직이는 장신구 등은 최대한 지양해주세요.
반사되는 재질의 옷이나 신발은 입지 않도록 해주세요.
바지와 신발의 경계가 명확하도록 주의해주세요.
바지 밑단이 신발을 덮는 경우에는 다리와 발의 구분이 사라져 캐릭터의 앞뒤가 뒤집히는 현상 (모션 플립, motion flip) 이 자주 발생할 수 있으므로 최대한 피해주세요.
액터 생성 (Create Actor)

우측 패널의 'Calibration' 탭에서 'Calibrate Actor' 버튼을 클릭한 뒤 A-pose 캘리브레이션 (A-pose Calibration)를 진행해 새로운 액터를 생성해주세요.
촬영하는 사람이 변경되었지만 액터를 변경하지 않는다면, 관절의 위치 및 뼈의 길이가 일치하지 않아 모션캡처 데이터의 품질이 저하될 수 있습니다. 촬영하는 사람이 변경될 경우에는 반드시 새로운 액터를 생성해주세요.
촬영하는 사람의 액터 객체가 이미 생성되어 있는 경우, 리스트에서 해당하는 액터를 더블 클릭해 액터를 변경해주세요.
A-pose 캘리브레이션 (A-pose Calibration)

모션캡처 구역의 중심으로 이동해, A-pose를 취해 3초 동안 유지해주세요.
두 발을 어깨 너비로 벌리고, 발끝을 45도 바깥쪽으로 향하게 서세요.
양팔을 자연스럽게 들어 올리고 손바닥이 기기 쪽을 향하도록 서주세요.
손과 허리가 일직선이 되도록 위치해주세요.

캘리브레이션 과정에서 움직이거나 A-pose를 취하지 않을 경우, 이후 촬영되는 데이터의 품질에 영향이 갈 수 있습니다. 캘리브레이션이 잘 되지 않았을 경우에는:
액터 생성 (Create Actor) 를 통해 새로운 액터를 생성해 캘리브레이션을 진행한 뒤,
액터 삭제 (Delete Actor) 를 통해 기존의 액터를 삭제해주세요.
액터 이름 변경 (Rename Actor)

액터의 이름을 변경하지 않으면, 추후 촬영자가 어떠한 액터로 모션 캡처를 진행했는지 헷갈릴 수 있습니다. 액터의 이름은 촬영하는 사람의 이름과 동일하게 변경하는 것을 권장드립니다.
리스트에서 이름을 변경하고 싶은 액터를 오른쪽 클릭 후 'Rename' 버튼을 클릭하거나, 액터를 느리게 더블 클릭해주세요.
이후 원하는 이름으로 해당 액터를 지정해주세요.
액터 삭제 (Delete Actor)

생성한 액터의 캘리브레이션이 잘못되었다고 느껴지거나, 더 이상 사용되지 않는 액터가 존재하는 경우 액터를 삭제할 수 있습니다.
리스트에서 삭제하고 싶은 액터를 오른쪽 클릭한 뒤, 'Delete' 버튼을 클릭해 액터를 삭제해주세요.
여러 개의 액터를 한 번에 지우고 싶은 경우에는 Ctrl 키를 누른 상태에서 삭제하고 싶은 액터들을 모두 클릭해주세요. 이후, 마우스 오른쪽 클릭 후 'Delete' 버튼을 클릭해 선택된 액터들을 모두 삭제하세요.
액터가 하나 밖에 남아 있지 않는 경우에는 액터를 삭제할 수 없습니다. 이 경우, 액터 생성 (Create Actor) 을 통해 새로운 액터를 생성한 뒤 기존의 액터를 삭제해주세요.
액터 데이터는 사용자가 'Delete' 버튼을 통해 삭제하지 않는 한 유지됩니다. 이는 MOVIN Studio를 종료하거나 기기를 종료하는 경우에도 해당합니다.
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