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# Stage 2 · Settings

Settings에 들어가면 파이프라인(센서 데이터를 받아 처리하는 시스템)이 프리뷰 모드로 시작됩니다. 실시간 데이터는 보이지만 아직 송출은 하지 않습니다. 워밍업에 5\~15초 정도 걸리며, 그동안 화면이 비어 보일 수 있습니다.

첫 설정은 **Set capture zones → Post processing의 배경 학습 → OSC output** 순서로 진행해주세요. 그 외 조정은 [첫 데이터 수신 확인](/movin-tracin-stage-kr/setup/receive-output.md)을 마친 뒤에 합니다.

## Set capture zones

<figure><img src="https://518203207-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWohoYugNjJnOZ3hgyK81%2Fuploads%2Fgit-blob-bdf0b88549740f5858e70e8864e038565679e595%2Flive-01-zones.png?alt=media" alt="실시간 점군 위의 캡처 영역"><figcaption><p>바깥 cyan이 점군 영역, 안쪽 amber가 모션 캡처 영역입니다.</p></figcaption></figure>

* **Point cloud capture zone**(cyan, 바깥) — **Source**가 **zone**일 때 전송되는 범위입니다. 각 축의 min/max를 입력하거나 뷰포트에서 박스를 드래그해주세요.
* **Motion capture zone**(amber, 안쪽) — **human** 소스와 모션 트래킹에 쓰는 범위입니다. cyan 영역 안에 있어야 합니다.
* **Zone presets** — 현재 영역을 이름을 붙여 저장하고 다음 공연에서 불러올 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
두 영역의 크기가 같으면 박스가 하나로 보입니다. 이때 나타나는 **Pad capture zone** 버튼을 누르면 두 영역이 분리되어 각각 편집할 수 있습니다.
{% endhint %}

### 캡처 영역 확인

단위는 미터입니다. 뷰포트의 축 표시와 Top, Front, Side 뷰를 보면서 조정해주세요. 화면의 좌우가 무대의 좌우와 같다고 가정하지 말고 축 표시로 확인합니다. Amber 영역이 공연자의 키 전체와 이동 범위를 덮고 cyan 영역 안에 들어가면 됩니다. 변경 내용은 자동 저장됩니다.

배경 학습을 마친 뒤 한 사람이 영역의 중앙과 가장자리를 걸어보게 해주세요. 점군이 영역 안에 남아 있고 **People**이 진입에 반응하면 정상입니다. 가장자리에서 사라지면 라이브 전에 영역 경계와 센서 시야를 먼저 확인합니다.

## Post processing

<figure><img src="https://518203207-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWohoYugNjJnOZ3hgyK81%2Fuploads%2Fgit-blob-928a043d1feebd223b223de08a9b6bf52672c8fd%2Flive-02-postproc.png?alt=media" alt="방향·배경 제거·점군·모션 후처리 설정"><figcaption><p>World orientation, 배경 제거, voxelization, motion smoothing.</p></figcaption></figure>

먼저 아래 **배경 학습**을 진행해주세요. GO LIVE 전에 반드시 필요합니다. 무대 방향을 바꿔야 하면 **World orientation**을 먼저 적용하고, 그 방향에서 배경을 학습합니다.

### 배경 학습

빈 무대를 점군으로 학습해 배경을 제거합니다. **human** 소스와 모션 캡처에만 적용되고, **all**과 **zone**에는 영향이 없습니다.

1. 무대를 비워주세요. 배경으로 취급할 고정 세트는 그대로 둡니다.
2. **Remove background**를 켭니다.
3. 확인창을 진행합니다. 첫 설정에서는 버튼이 **Learn now** 하나입니다. 이전에 저장한 배경이 있으면 **Use the saved one**과 **Learn a new one**이 나타나므로, 무대가 그대로면 앞쪽을, 바뀌었으면 뒤쪽을 선택합니다.

학습은 약 10초 걸리고, 진행 상황이 이 섹션에 표시됩니다.

{% hint style="warning" %}
학습 중에는 아무도 무대에 들어가지 않게 해주세요. 그때 서 있던 사람은 배경으로 학습되어, 나중에 같은 자리에 선 사람의 점군이 잘려 나갑니다.
{% endhint %}

세트가 바뀌면 다시 학습해주세요. 학습 뒤에 추가한 물체는 점군에 남고, 치운 물체 자리에 선 사람은 점군이 일부 잘립니다.

{% hint style="info" %}
섹션 제목 옆의 **Learn now** 또는 **Re-learn** 버튼은 배경에 조치가 필요할 때만 나타납니다. 정상으로 표시된 배경을 새로 학습하려면 **Remove background**를 껐다 켜고 **Learn a new one**을 선택합니다.
{% endhint %}

## OSC output

<figure><img src="https://518203207-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWohoYugNjJnOZ3hgyK81%2Fuploads%2Fgit-blob-d089927ef9f399eacd024f63a507fbffd22f378d%2Flive-03-osc.png?alt=media" alt="OSC 목적지·소스·모션 캡처 설정"><figcaption><p>송출 대상과 데이터 소스. 라이브 전에 설정합니다.</p></figcaption></figure>

1. **Target IP**와 **Target port**를 입력하고 **Apply**를 선택합니다. IP는 수신 컴퓨터의 공연 네트워크 주소입니다. **Test connection**은 수신 컴퓨터에 ping과 `/movin/test` 메시지를 보냅니다.
2. 점군 **Source**를 선택합니다.
   * **all** — 전체 점군.
   * **zone** — cyan 영역 안의 점군.
   * **human** — amber 영역 안에서 배경을 제거한 점군.
3. **Mocap · on start**에서 \*\*Max tracked people (slots)\*\*를 정합니다. 그 아래 읽기 전용 \*\*Slot limit (this host)\*\*가 이 서버의 상한입니다. 변경은 다음 시작이나 **Restart** 때 적용되고, Restart 중에는 처리와 송출이 잠시 멈춥니다.

스켈레톤은 점군 Source와 별개의 출력입니다. Source를 무엇으로 두어도 함께 전송됩니다.

**Mocap backend** 메뉴가 보이면 MOVIN 지원 팀의 요청이 없는 한 그대로 두세요. 변경은 다음 시작이나 Restart 때 적용됩니다.

{% hint style="info" %}
소품은 개별로 추적하지 않습니다. 점군에는 나타나고, 형태와 관측 조건에 따라 추적 후보로 잡힐 수 있습니다. 멀리 있거나 많이 가려진 사람은 놓칠 수 있으니 실제 세트와 동선으로 확인하고, 필요하면 MOVIN 지원 팀에 문의해주세요.
{% endhint %}

**인원수나 backend를 바꿨다면** 프리뷰 상태에서 상단 **Restart**를 선택하고 확인합니다. 프리뷰가 돌아오면 **People**과 배경 학습 상태를 확인한 뒤 수신 테스트로 넘어갑니다.

## 선택적인 품질 조정

기본 설정이 정상 동작한 뒤에 필요한 항목만 조정해주세요. 따로 표시가 없으면 즉시 적용됩니다.

| 항목                           | 조작과 영향                                                                                                         |
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **World orientation**        | **Yaw** 0·90·180·270도 또는 **Mirror X**를 선택하고 **Apply**. 캡처 영역도 함께 돌아갑니다. 배경은 돌아가지 않으므로 다시 학습해야 합니다.             |
| **Point cloud voxelization** | **Voxelize**를 켜고 **Voxel size**를 정합니다. 가까운 점을 합쳐 전송량을 줄입니다. 뷰포트에서는 **Zone**·**Human** 표시에서만 보입니다.              |
| **Motion smoothing**         | **Strength**(0\~100%)로 조정합니다. 값이 클수록 스켈레톤이 안정되지만 반응은 늦어집니다. 뷰포트에는 반영되지 않으므로 수신 프로그램에서 느린 동작과 빠른 동작을 모두 확인해주세요. |

다음은 [첫 데이터 수신 확인](/movin-tracin-stage-kr/setup/receive-output.md)입니다.


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# Agent Instructions
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