Bone Offset

리타게팅 옵션 설정을 모두 완료했다면, Bone Offset 서브 모드에서는 추가적인 Offset을 적용하여 세부 보정을 할 수 있습니다.

리타게팅 단계에서 적용하는 Offset이 Root를 기준으로 전체 움직임을 보정하는 값이라면, Bone Offset 서브 모드에서는 각 Bone마다 개별 Offset을 적용해 보다 세밀한 포즈 보정이 가능합니다. 이를 통해 척추, 엉덩이, 어깨, 허벅지, 머리의 특정 관절들을 선택적으로 조정할 수 있어, 리타게팅만으로 해결되지 않는 부분적인 어색함을 자연스럽게 개선할 수 있습니다.

캐릭터 위에 표시된 하얀 컨트롤러(White Controller)를 선택한 뒤, Gizmo를 조작해 해당 본(Bone)의 Offset 값을 조정합니다.

단, 붉은 상자로 표시된 IKEndBone 컨트롤러는 Bone Offset을 설정할 때 캐릭터의 자세를 시각적으로 확인하기 위한 용도이며, 실제 Bone Offset 값에는 영향을 주지 않습니다.

Bone Offset 서브모드

Bone Offset
Affect by spin offset

Affect by Spin Offset 옵션을 활용하면 머리에 적용되는 회전 방식 역시 제어할 수 있습니다. 값을 0으로 설정하면 머리가 Rest Pose처럼 정면을 바라보도록 고정되고, 값을 1로 설정하면 머리가 Spin Offset의 회전을 그대로 따라갑니다.

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