Streaming Mocap Data into TouchDesigner
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TouchDesigner는 Derivative에서 개발한 노드 기반 실시간 제작 툴로, 인터랙티브 미디어나 공연, 전시 등에서 실시간 그래픽과 시스템 연동을 빠르게 구현할 수 있습니다.
MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio로 캡처한 모션 데이터는 TouchDesigner로 실시간 스트리밍하여, 사람의 움직임을 트리거로 한 비주얼 이펙트나 조명, 사운드 제어에 활용될 수 있어, 라이브 퍼포먼스와 인터랙티브 콘텐츠 제작에 바로 활용할 수 있습니다.
MOVIN Studio에서 TouchDesigner로의 모션 데이터 및 포인트 클라우드 스트리밍 방법은 TouchDesigner 공식 문서에서도 확인할 수 있습니다.

TouchDesigner 프로젝트에서 우측 마우스 클릭 > Add Operator를 선택한 뒤, CHOP 탭에서 NULL을 선택해 추가해주세요.
Streaming Mocap Data into TouchDesigner에서 생성한 OSC In CHOP과 NULL CHOP을 연결해주세요.
NULL CHOP의 설정 내 common 탭에서 Export Method를 'Channel Name is Path:Parameter'로 설정해주세요.

TouchDesigner에 사용할 FBX 캐릭터 파일을 불러와주세요.

MOVIN Studio에도 TouchDesigner에 불러온 동일한 FBX 캐릭터 파일을 불러와주세요.
캐릭터를 불러오는 방법에 대해서는 Import Custom Character를 참고해주세요.
TouchDesigner에 설정된 노드의 이름과 MOVIN Studio에서 설정된 캐릭터의 이름이 동일한지 확인해주세요.
MOVIN Studio에서 설정된 캐릭터의 이름과 TouchDesigner에서 설정된 FBX 노드의 이름이 동일하지 않을 경우, 라이브 스트리밍이 원활하게 작동하지 않습니다.
MOVIN의 공식 다운로드 페이지의 'Download TouchDesigner Sample Project'를 클릭하면 위의 과정이 적용된 예시 프로젝트를 다운로드 받을 수 있습니다. 해당 프로젝트를 확인해 사용 방법을 익혀보세요.
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