Meligoarrow-up-right는 실시간 모션을 버추얼 캐릭터에 반영해 이를 라이브로 운영하고 연출할 수 있는 툴입니다.
MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio로 캡처한 모션 데이터는 Meligo로 실시간 스트리밍되어, 라이브 송출 환경에서도 자연스러운 캐릭터 움직임을 즉시 적용해 버추얼 방송과 실시간 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.
Meligo의 캐릭터 탭에서 + 버튼을 클릭해 VRM 캐릭터 파일을 불러와주세요.
MOVIN Studio에서도 Meligo에 불러온 동일한 VRM 캐릭터 파일을 불러와주세요.
캐릭터를 불러오는 방법에 대해서는 Import Custom Character를 참고해주세요.
MOVIN Studio에 캐릭터 파일을 불러오지 않은 경우에는 Meligo에 라이브 스트리밍되는 모션 데이터가 보여지지 않을 수 있습니다.
MOVIN Studio와 Meligo에 다른 캐릭터 파일을 불러온 경우에는 캐릭터에 맞는 리타게팅이 불가능해져, 사진과 같이 Meligo에 라이브 스트리밍된 모션 데이터가 깨질 수 있습니다.
동일한 캐릭터라도 파일 형식이 다르다면 라이브 스트리밍된 모션 데이터가 깨질 수 있으니 주의해주세요.
MOVIN Studio와 Meligo에 동일한 캐릭터 파일을 불러온 경우에는 Meligo에 라이브 스트리밍이 원활하게 이루어집니다.
Meligo에서 모션캡처 탭 > OSC/VMC 프로토콜 설정에서 '수신 활성화'를 클릭해주세요.
'전체 수신'에 체크해 전신 모션 데이터를 불러오거나, 일부만 선택해 데이터를 스트리밍할 수 있습니다.
MOVIN Studio의 Streaming 탭 내 Platform을 Meligo로 설정한 뒤, Start Streaming 버튼을 클릭해 스트리밍을 시작해주세요.
MOVIN Studio의 Streaming 탭 내 Port Number가 Meligo에서 작성한 포트 넘버와 동일한지 확인해주세요.
이제 Meligo에서 MOVIN Studio에서 리타게팅된 모션 데이터가 동일하게 실시간 스트리밍되는 것을 확인할 수 있습니다.
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