Streaming Mocap Data into Meligo

Meligoarrow-up-right는 실시간 모션을 버추얼 캐릭터에 반영해 이를 라이브로 운영하고 연출할 수 있는 툴입니다.

MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio로 캡처한 모션 데이터는 Meligo로 실시간 스트리밍되어, 라이브 송출 환경에서도 자연스러운 캐릭터 움직임을 즉시 적용해 버추얼 방송과 실시간 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.

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MOVIN Studio 및 Meligo에 동일한 캐릭터 파일을 불러와주세요.

  • Meligo의 캐릭터 탭에서 + 버튼을 클릭해 VRM 캐릭터 파일을 불러와주세요.

  • MOVIN Studio에서도 Meligo에 불러온 동일한 VRM 캐릭터 파일을 불러와주세요.

    • 캐릭터를 불러오는 방법에 대해서는 Import Custom Character를 참고해주세요.

    • MOVIN Studio에 캐릭터 파일을 불러오지 않은 경우에는 Meligo에 라이브 스트리밍되는 모션 데이터가 보여지지 않을 수 있습니다.

    MOVIN Studio와 Meligo에 다른 캐릭터 파일을 불러온 경우에는 캐릭터에 맞는 리타게팅이 불가능해져, 사진과 같이 Meligo에 라이브 스트리밍된 모션 데이터가 깨질 수 있습니다.

    • 동일한 캐릭터라도 파일 형식이 다르다면 라이브 스트리밍된 모션 데이터가 깨질 수 있으니 주의해주세요.

    • MOVIN Studio와 Meligo에 동일한 캐릭터 파일을 불러온 경우에는 Meligo에 라이브 스트리밍이 원활하게 이루어집니다.

2

Meligo에서 OSC/VMC 프로토콜 수신을 활성화해주세요.

  • Meligo에서 모션캡처 탭 > OSC/VMC 프로토콜 설정에서 '수신 활성화'를 클릭해주세요.

  • '전체 수신'에 체크해 전신 모션 데이터를 불러오거나, 일부만 선택해 데이터를 스트리밍할 수 있습니다.

3

MOVIN Studio에서 스트리밍을 시작해주세요.

  • MOVIN Studio의 Streaming 탭 내 Platform을 Meligo로 설정한 뒤, Start Streaming 버튼을 클릭해 스트리밍을 시작해주세요.

    • MOVIN Studio의 Streaming 탭 내 Port Number가 Meligo에서 작성한 포트 넘버와 동일한지 확인해주세요.

  • 이제 Meligo에서 MOVIN Studio에서 리타게팅된 모션 데이터가 동일하게 실시간 스트리밍되는 것을 확인할 수 있습니다.

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