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Streaming Mocap Data into Blender by OSC

Blender는 오픈소스 기반의 3D 제작 툴로, 모델링, 리깅, 애니메이션과 렌더링까지 한 환경에서 처리할 수 있습니다.

MOVIN TRACIN과 MOVIN Studio로 캡처한 모션 데이터는 Blender로 연동되어, 캐릭터 애니메이션 작업과 후반 편집, 에셋 제작 등 다양한 3D 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.

1

플러그인을 다운로드해주세요.

2

애드온 파일을 추가해주세요.

  • Blender 프로젝트에서 Edit > Preferences를 클릭해주세요.

  • Add-ons 탭에서 우측 상단의 Add-ons Settings > Install from Disk를 클릭한 뒤, 다운로드한 movin_blender_plugin.py 파일을 클릭해 MOVIN Live Receiver를 추가해주세요.

3

Armature과 Hips Bone을 알맞게 작성하고 Start를 클릭해주세요.

  • MOVIN Live에서 Armature과 Hips Bone을 알맞게 작성해주세요.

  • 이후, Start 버튼을 클릭해주세요.

4

MOVIN Studio에서 OSC 프로토콜 스트리밍을 시작해주세요.

  • Blender에서 설정한 포트 번호가 MOVIN Studio에 동일하게 작성되어 있는지 확인해주세요.

  • MOVIN Studio에서 OSC 프로토콜 스트리밍을 시작해주세요.

마지막 업데이트